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这款波兰像素恐怖游戏以一种很棒的方式打破了相机物理定律

2023-07-07 11:06:39来源:酷易软件园


(资料图片)

Holstin是一款即将推出的独立恐怖冒险游戏,背景设定在 20 世纪 90 年代初的波兰东部。一座小镇被一场“灾难”所困扰,这场灾难席卷了它所触及的一切——人和财产——出于某种原因,你有责任去发现你失踪的朋友巴特克发生了什么事,他为什么来到这个陌生的地方,以及发生了什么。一种可悲的恐惧战胜了它。这听起来像是一个相当简单的设置,因为这些事情是这样的:搜寻补给品,解决谜题,与当地人打交道(至少其中一些人头脑不太正常),当事情失控时,根据需要使用暴力。大部分的第三人称视角(稍后会详细介绍)和像素化的视觉风格给 Holstin 带来了明显的复古外观,但动态灯光和全 3D 环境使整体呈现更加现代和身临其境。Jeziorne-Kolonia 镇出现了严重问题。探索一座怪异、偏僻的 90 年代波兰小镇,该小镇已被某种不幸的事物吞噬。街道上到处都是某种肮脏的粘液。人、建筑和野生动物似乎都在从内部慢慢恶化。你需要找到你失踪的朋友,并在这个小镇也向你伸出爪子之前离开。然而,真正吸引我们眼球的是霍尔斯汀从上帝之眼视角转变为越肩视角进行战斗的方式。这很奇怪,我觉得它不应该起作用,但不知怎的,它似乎起作用了。它快速而流畅,而且在视觉上一点也不刺耳——如果有的话,它让我想起了一点著名的马克思·佩恩重装旋转,尽管它显然应该是这样,但它并没有让人迷失方向。开发者 Sonka 本周早些时候在 Twitter 上分享了对点击式到傻瓜式转换的更深入的了解。这是一把极其有效的AK:我不知道战斗在霍尔斯汀会扮演多大的角色。Steam 上有一个游戏测试版本,但它主要侧重于展示环境谜题和“渗透气氛”。战斗演示本应在 2023 年第二季度的某个时候推出,但这显然不会发生(我们现在处于第三季度),预计今年晚些时候将推出更广泛的非线性演示。 我已经联系了开发人员,询问是否已经为这些演示设定了新的发布目标。与此同时,说到发布,Holstin 的发布日期尚未确定,但现在可以在 Steam 上加入愿望清单。

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